作者:InsSeo 发布时间:2024-11-15 09:20 分类:谷歌词库 浏览:578
触乐 | 书上
新年到,天然 又萌生出很多 新的大概 。在日新月异的游戏行业里,2016年肯定 又是一个猜不透的年份。在行业大佬们开始纷纷布道之前,触乐约请 了近20位游戏行业的高朋 ,与各人 一起共话10个广泛 关心的行业题目 ,看看他们的见解 是否与你同等 。比及 来年回顾 这些答案时,又会是一件风趣 的事变 。
料想 一:本年 会出现营收高出 《梦幻西游》的手游吗?
【高朋 票决结果 】会
3票同意 ,2票反对,1票中立
熊猫TV副总裁庄明浩:有大概 ,没准是网易本身 的呢?
游戏从业者轩辕:会。眼界大了,灼灼日月也只是宇宙微芒罢了,算上时间单位 ,一明一灭一刻一瞬,怎么会没有高出 一个《梦幻西游》的呢?生齿 红利说是吃得七七八八了,斲丧 力的红利还未见限量,玩家斲丧 头脑 的嬗变是游戏计划 爬着滚着也追不上的,挖深坑的本领 不外 便是 要饭的残钵,兹事体小。单就看行业,见着了辛迪加,总不能断言后边不存在托拉斯、康采恩。
游戏从业者绯红King:有大概 。《梦幻西游2》。
虎嗅资深编辑马伟民:要看厂商舍不舍得在自冲上撒钱咯。
魂天下 CEO刘哲:不会。梦幻是把端游期间 最得当 手机平台的长留存高付费游戏,而且还做到了新用户的低上手门槛,这个如今 很难突破。端游上比他挣钱的品类如今 都没有找到很好的得当 手机的游戏方式和体验。
灵游坊CEO梁其伟:如今 好像 看不出迹象。
料想 二:中小CP中像《我叫MT》《刀塔传奇》如许 的征象 级游戏会再次出现吗?
【高朋 票决结果 】不会
4票同意 ,6票反对,1票中立
作者西瓜:不会大概 很难。颠末 了这两款游戏的乐成 ,市场感受到了IP的紧张 性,这也让一些热门IP很难落入中小CP手中,除非做原创,这是一个体系 工程,放眼国际市场这种例子也不多。
《天主 之城》开辟 者张珽:不会。随着国内对版权题目 的器重 程度 不绝 进步 ,以及环球 着名 IP不绝 被大型游戏公司买断。2016年,若还想用这种偷鸡的方式来博大的大概 不会太大了。
游戏从业者穆飞:让我们再找个男女通吃的好IP吧。
熊猫TV副总裁庄明浩:估计会很难。征象 级这个限定词太强势了,假如 按照MT大概 刀塔的标准 ,那么至少要一个月2亿的流水,至少对峙 9个月;中国的手游行业根本 能进入了当年端游的状态,大爆款从中小CP中出现的大概 几率很低;即便把标准 低落 到1亿流水,对峙 6个月,也难…………
风趣 点CEO火狼:不大概 。《我叫MT》、《刀塔传奇》的天时(玩法独特)地利(渠道追捧)人和(海量待开辟 玩家)已经很难在中小CP中再现。
魂天下 CEO刘哲:不大概 ,刀塔传奇使得创新的门槛被拉到非常高,同时用户获取本钱 也非常高,使得游戏只能更加重度。加之如今 的游戏数量 、用户新平台带来的新奇 体验都使得新游戏很难露头,应该说不是没有大概 ,只是国内如今 的研发气力 和创新本领 ,使得非常难。
派趣CEO徐文:有。游戏作为内容行业的一员永久 有认真创新的小团队的机遇 ,创造的灵光无法被把持 。
飞鱼科技总裁陈剑瑜:固然 有大概 ,但想要做出全民级别的游戏确实越来越难了。固然 颠末 几年手游行业已经发展到肯定 规模,但是竞争也是更加剧烈 。排前十的CP约莫 已经拿下近八成的市场份额,以是 留给中小CP的空间和机遇 也越来越少。相比单纯的产物 研发运营,我更看好IP的运营和更加泛娱乐化的发展方向。
灵游坊CEO梁其伟:会。但大概 会属于之前已有过肯定 结果 的中小CP,而不是完全新的新晋CP。
柠檬酱合资 人Jack:有的。这个同质化游戏的海洋就是给那些突出的征象 级游戏预备 的。
游戏从业者绯红King:这个不好 说。征象 级游戏在市场处于初期阶段时机遇 很大,但如今 的形势对于中小CP来说很难,起首 渠道就是一个比力 难以超过 的壁垒。本钱 越来越高的环境 下,只凭自身产物 的上风 很难搏出位,除非背后有大厂或有气力 的发行商资助 。
料想 三:Supercell在本年 会有一款风靡环球 的游戏吗?
【高朋 票决结果 】有大概
6票同意 ,1票反对
魂天下 CEO刘哲:有大概 ,由于 它们善于 战略 范例 游戏,而战略 游戏本身 又具有留存长、付费好的特点,而且在留存很好的环境 下,Supercell是有本领 投入的。
作者西瓜:有大概 。我以为 新出的《Clash Royale》就不错,很有野心,PVP的爱好 非常真实,它提供的是和《炉石传说》完全不一样的体验。
熊猫TV副总裁庄明浩:刚出的《Clash Royale》就还不错,但着实 要应算,这也算不上全新的游戏…………
飞鱼科技总裁陈剑瑜:我信托 Supercell本年 会有更加乐成 的产物 上线,Supercell在已往 的五年中只有3款产物 真正上线运营,别的 有5款产物 都在测试,他们产物 计划 研发本领 很强大 ,同时对产物 品格 的要求非常严苛,这种对产物 品格 的极致寻求 不停 是我们学习的榜样 ,我非常看好他们的运作模式,也很等待 本年 可以看到他们的大作上线。
《天主 之城》开辟 者张珽:说实话 ,这题目 就像在问我:“斯皮尔伯格下一部影戏 肯定 能风靡天下 吗”那样难以答复 。但从主观上来讲,supercell在拥有了一个爆款后再来一发的大概 性肯定 要比其他中小团队大得多。
点赞科技CEO李楚凡:会!由于 服务Supercell的中国某广告公司的负责人已经发朋侪 圈嘚瑟了。
游戏从业者绯红King:如今 来看比力 难。从近来 推出的《Clash Royal》来看,还是 在已有的底子 上举行 扩展是个稳妥的思绪 ,但就像Boom Beach始终无法逾越 COC那样,“第二款”始终是乐成 厂商的一个困难 。不管是King还是 Machine Zone,还是 以往手游之外市场的厂商,都很难做出突破。固然 ,这取决于他们开香槟庆贺 的次数。(Supercell每次黄了游戏都要开香槟)
料想 四:会有更多主机游戏大厂推脱手 游作品吗?
【高朋 票决结果 】会
9票同意 ,1票反对
作者西瓜:会啊。固然 说抢占市场晚了点,锻炼锻炼队伍,磨合磨合团队为将来 筹划 这是必须的,不赢利 也不要紧 。
游戏从业者绯红King:这肯定是一个趋势。已经尝到长处 的厂商不消 说了,更多传统厂商推脱手 游对本身 来说没有弊端 ,纵然 在手游市场无法得到 很大的乐成 ,也能扩充本身 的产物 线,更好的推广已有产物 。
游戏从业者穆飞:会的,主机大厂做手游,是救厂的不二佳选,那些之前没做过的都会来做坐看。但勿忘初志 ,要做产物 ,不要快钱。
游戏从业者轩辕:会。为什么不呢?嗅觉敏锐的早趟出了路,章鱼一样触手盘盘蜷蜷,胆量 大的抛家舍业地来这湾水里腾沸,天职 优雅的也顾盼着拿脱手 段,是老资历,钱未必能赚着多少,拿奖吸眼球就不在话下了。主机范畴 巍巍峨峨地拼高度,投下来的阴影有浓有淡,终归是庞然大物,也能囫囵个儿看个表面 。反过来看,移动游戏也大要 割据分明,仪态成熟,也不消 谁再去摸索 ,这一年不入场的也就便是 铁了心袖手看着了。
《天主 之城》开辟 者张珽:拿得下斯诺克冠军,9球技能 应该也不在话下吧?以是 ,为什么不呢?
读者权发遣:会。他们有技能 ,尚有 很多 情怀。
风趣 点CEO火狼:会。不外 大多属于“闲着也是闲着”的标配。
灵游坊CEO梁其伟:肯定 会。大厂险些 都已经在做手游了,别的 我就知道好几个闻名 主机游戏制作人的手游都在制作中……
柠檬酱合资 人Jack:会啊。你瞧人家KONAMI,主机游戏都不想做了。
魂天下 CEO刘哲:不会。我以为 他们做不好 ,他们最好的方式是卖IP赢利 ,他们实行 了之后发现不赢利 就又会不做了。
料想 五:游戏范畴 IP泡沫本年 会幻灭 吗?
【高朋 票决结果 】不会
3票同意 ,10票反对
熊猫TV副总裁庄明浩:不会破。由于 已经成流水线作业,但应该会理性一些。
游戏从业者轩辕:不会。大海上是没有泡沫的,靠近了岸边才见得着,移动游戏说泡沫,是水浅泛起来的,是还没找着规则。从三两年的小把戏里找规律是穷延伸 ,影戏 史百二十年卖得好的不还是 几把老骨头么?老人儿几十年攒下的根本 不是为了跟小年轻儿不相上下 的,拳不怕少壮,怕的是从西贝货摊上买本《如来神掌》就当奉着真神了。不是急的事儿。
柠檬酱合资 人Jack:不会。日本那边 整天在烧IP,真的好IP还是 能站得住脚的,幻灭 的只是那些自称是IP但没有多少人关注的。
鹅厂护渔公关图文熊猫:不会。总的来说市场上团体 的游戏品格 是上升的,这会给IP带来更多的正向资助 。
飞鱼科技总裁陈剑瑜:如今 较为成熟的游戏企业,都已经开始举行 泛娱乐化布局 ,更多游戏产物 的发布与运营将与同一IP的影视剧,影戏 ,小说动漫的其他情势 的娱乐产物 联动起来。这也意味整个娱乐范畴 对成熟IP的需求仍旧 会非常火热。我以为 这个热度本年 仍将继承 ,真恰好 的IP代价 仍旧 是不可估量的。
Chillingo大中华区商务总负责苏延辉: IP是一个宽泛的概念,IP的代价 假如 发挥的好,远远高出 本身 所带来的粉丝效应。游戏范畴 借助IP来营销吸量的方式不会改变,IP存在泡沫就和房地产泡沫一样,但是本年 还不会幻灭 ,只是各人 对IP追逐由狂热会渐渐 趋于理性。
读者权发遣:不会。Bubbles never burst, they just fade away.
虎嗅资深编辑马伟民:如今 游戏厂商涉足影视,和乐视爱奇艺这些深度绑定,IP的代价 正在透支,理论上泡沫肯定 会到临 ,但2016年应该不是。
派趣CEO徐文:不会,装备 红利减小,用户本钱 连续 走高,IP究竟 是低落 用户进入本钱 。但会有更理性的利用 和更认真的立项,单纯IP换皮就能赢利 的泡沫会幻灭 。
点赞科技CEO李楚凡:这个题目 谁出的?太封闭了!什么叫泡沫?谁说ip是泡沫?这个我差别 意,什么泡沫能吹一年?你告诉我!
游戏从业者穆飞:会。这一知识在20年前国外主机行业已经证明 给我们了。以国内的跟风块钱主义来看,泡沫只会爆的更快。
游戏从业者绯红King:会的。但就像股市和楼市一样,你懂的。
胡莱游戏副总裁张宇:已经幻灭 了。好的IP早已卖光,如今 都在透支将来 。近来 常听到的故事就是:某公司斥资千万 买了某着名 作家下一部作品,厥后 才发如今 他前面尚有 十几部被卖出去但还没写的作品在列队 呢。
料想 六:Google Play进入国内后能拿到1/4的市场份额吗?
【高朋 票决结果 】不会
1票同意 ,6票反对
游戏从业者绯红King:这个题目 就比如 问Facebook进入国内能获取1000万用户一样。
魂天下 CEO刘哲:不能。搞不定政策就被搞死,而且用户需求不存在了。
熊猫TV副总裁庄明浩:不会。国内安卓渠道已经固化,运营商 百度/360/腾讯 手机厂商,Google Play想抢谁的都很难。
风趣 点CEO火狼:不会。哪怕知乎用户都用Google Play也不会。
读者权发遣:不能。我信托 百度百口 桶的AT力场。
柠檬酱合资 人Jack:有难度啊,除非Google学百度百口 桶。
胡莱游戏副总裁张宇:会。玩家必要 一个下载“官方”包的地方。固然 条件 是,Google Play必须是中国团队运营。
料想 七:二次元手游在本年 会有像《战舰少女》如许 的黑马吗?
【高朋 票决结果 】有大概
7票同意 ,1票中立
魂天下 CEO刘哲:有大概 。用户获取本钱 不高,游戏也不多。重要 是看开辟 商尚有 靠谱的活着 吗
灵游坊CEO梁其伟:会。品格 奇高的私下就见过好几款,而且就算乐成 了应该也不算是黑马了。但是大部分 蹭二次元热度的肯定 会挂掉。
游戏从业者绯红King:会。各种神教的精力 力气 不可小视。信XX得永生!
游戏从业者穆飞:固然 可以有啊。开DMM,顺着往下扒拉呗。我算是透露贸易 机密 了吗?=_,=
熊猫TV副总裁庄明浩:应该会有。但玩法应该会鉴戒 15年所谓的IP玩法的方式,以是 出来的作品很大概 是玩法上着实 没什么太创新的。
虎嗅资深编辑马伟民:会。但是私底下盼望 还能出现撕逼的桥段,如许 触乐又有的写了。
派趣CEO徐文:会。二次元这个范畴 真正思量 长线运营的大作还未曾出现,而且肯定 是研运一体的黑马。
作者西瓜:得看日本有没有更红的模版呀。
料想 八:本年 任天国 将要推出的手游会在市场上取得乐成 吗?
【高朋 票决结果 】不会
3票同意 ,5票反对
游戏从业者绯红King:还是 比力 看好老任的。比方 《Pokemon Go》,和任天国 一些乐成 的品牌,假如 放开做,能做出很多 格式 。不但 是单纯的情怀,本身 在游戏性上的上风 也能让任天国 在手游范畴 占据一席之地。
魂天下 CEO刘哲:会。IP有、原创本领 有、好玩有,唯一的题目 是能不能赢利 。
《天主 之城》开辟 者张珽:会。作为一只对峙 在轻度休闲、家庭娱乐下注的老任来说,着实 太得当 手游这种游戏载体不外 了。软件,让我们来看看老任部下 的超等 IP队伍“马里奥系列”、“塞尔达传说系列”、“口袋妖怪系列”、“星之卡比”、“大金刚”、“火焰纹章系列”。天主 啊,这任何一个IP都有爆款的潜力。
游戏从业者穆飞:任天国 并没有把业务重点放在纯手游上,假如 是如许 的话,手游部分 的乐成 率不大。
灵游坊CEO梁其伟:看是什么程度 的乐成 ,对于任地狱恐怕要到PND程度 才华 跟它在掌机上的职位 持平吧,如许 的话就比力 难了。
游戏从业者轩辕:不会。外人叹着任天国 是步履维艰绝处求生,任天国 未见得不自视纡尊降贵俯就群氓。主机届以“轻度”“休闲”而昭然其名的相对上风 ,多半是人言可畏的皮毛见解 ,被起哄架秧子拱到移动游戏届,只能剩下到处 掣肘。原来 坐的是行业泰斗的龙椅,抬上拳击台上,一双双眼睛锥子似的往老脸上扎,总不能打一趟花架子。看得见的夷由 满志都比不上看不见的仓促 惊诧,越是端着,越轻易 砸。
虎嗅资深编辑马伟民:个人感觉不会。纵然 有,也跟中国市场不要紧 。
作者西瓜:审慎 悲观 。好像 离开 了任天国 本身 的平台,感觉像在不一样的泥土 里种昙花。
料想 九:VR游戏在本年 会不会有真正的转机 ?
【高朋 票决结果 】不会
3票同意 ,8票反对
游戏从业者轩辕:会。期间 的车驾是有加快 度的,地上留下的车辙越来越浅不要紧 ,尚且看得见印儿,但要跟不上的,八成也追不上。主机、PC、移动,规则手册都是现成的,玩好玩坏看个人修行,VR怎么定规矩还没人知道,公平竞争大家 有份,根本 欲望就是原始驱动力,推着行业发展只能越来越匆忙。所幸是功德 ,对着玩家的性情 ,玩家是寂寥 的空虚的,打一针地塞米松,渐渐 被移动游戏引发的炎症。
风趣 点CEO火狼:固然 会,只不外 国外的会出如今 玩家手中,国内的会出如今 财产 报道上。
柠檬酱合资 人Jack:会。由于 Oculus要出斲丧 者版了,可怕 游戏和成人游戏会备受关注的!
飞鱼科技总裁陈剑瑜:不会。VR游戏是一个非常有潜力的市场,如今 已经有很多 平台以及开辟 商开始涉足这个方向的开辟 和布局 ,但是我个人以为 如今 的硬件体验还存在范围 ,固然 游戏本身 可以带来不错体验,但是如今 的体验模式并不是用户的大众需求,想要在如今 状态下实现较大规模的用户覆盖并不轻易 。
熊猫TV副总裁庄明浩:会有更多的内容出现,但是否已经到了量变引起质变的节点,我个人偏守旧 。
游戏从业者绯红King:不会。先找出一款不消 VR就不能玩的游戏吧。
读者权发遣:Virtual Boy才死20年,技能 奇点和我们尚有 间隔 。
胡莱游戏副总裁张宇:不会,看看H5就知道了。但我信托 来岁 会出现更多这种概念,给厂商融钱用。
派趣CEO徐文:不会。根据互联网各类技能 的汗青 ,新的沉醉 式技能 起首 应该出如今 H范畴 举行 试水和贸易 化,然后才轮的到我们普罗大众去利用 。
鹅厂护渔公关图文熊猫:不会。就如今 我看到的环境 ,谈概念和技能 的多,真正谈内容的太少,一个没有内容的装备 只能用来装“哔~”。天啊我家大法的Summer Lesson什么时间 发布,必入必首发必限定!
灵游坊CEO梁其伟:不会。听说在我国游戏财产 “元年”指的是三年,而且有的财产 比如 H5之类的已经元年了好几年了。以是 不太清楚 本年 算是VR的哪个元年。
料想 十:2016年会出现更多女生为斲丧 主力的手游作品吗?
【高朋 票决结果 】会
6票同意 ,2票反对
Chillingo大中华区商务总负责苏延辉:会。女生作为斲丧 主力的手游作品肯定 会连续 出现,外洋 着名 的《金卡戴珊:好莱坞》国内的《暖暖环游 天下 》这些产物 的出现,恰好 弥补 了这一用户群的需求,后续还会有更多新的产物 驻足 于这一细分市场,也很等待 这类产物 在本年 有更好表现 。
读者权发遣:会。参考网络文学女生频道的火爆程度 ,我绝不 猜疑 妹子们对文化产物 的斲丧 力。游戏厂商肯定 会有所动作。
游戏从业者绯红King:会的,由于 有广大男性为她们买单。
飞鱼科技总裁陈剑瑜:会。由于 女性用户已经在如今 手游市场占据较大的比例,特别 是在中轻度的手游市场,女性用户已经渐渐 成为主力军,但是在很多 女性用户喜好 的手游种别 ,佳构 游戏还是 存在空缺,因此在2016年肯定 会有更多开辟 商在此方向发力,我们也将在这个方向开辟 更多的佳构 游戏。
风趣 点CEO火狼:会,由于 买不起IP、玩不转VR、做不来二次元的“猪”必要 下一个风口。
派趣CEO徐文:除了三消和换装之外,姑娘们对爱情 ,交际 ,AVG,明星养成,策划 这些范例 也不停 很热衷啊,是缺好的女性产物 ,并不缺用户。
魂天下 CEO刘哲:不会,用户不聚焦,购买本钱 一样高,而付费本领 又不好 。
熊猫TV副总裁庄明浩:不会。应该就像如今 如许 ,不会太大变革 ,固然 会有新产物 ;供需两方面看,根本 稳固 ,看不到大变革 的影响因素。
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